第144章 线会议(1/2)

确实只有3线的玩家才知道重行到底有多强,30级的时候就横扫所有玩家,何况40级,压根没人会觉得他们会在1V1输!

各个线区现在估计都要紧急集合所有公会开会采取对策,3线也不例外。

“我们3线最大的优势就是有重行可以保证四个赛道起码有一个必胜,这给我们最后胜利是起决定性的,接下来就是保证双排和5排的的胜利了。”龙图会长第一个发言。

野战军是这次活动最纠结的一个,他们作为龙国官方组织要尽力保证每个国民的安全;

但龙国人口数量巨大,几乎每个国家都有龙国的国民,每个线区也有不少龙国玩家,毕竟线区并不是以国家为单位划分的。

它们野战军内部现在也在紧急开会讨论这方面问题。

作为3线的领导者,亢龙有悔是最轻松的一个;

只有他所在的3线最不需要过多考虑,而且他知道的各线情况比较多,也被叫来开线区会议。

“我们野战军在各线都有公会,所以已经做了保密协议,各线区的负责人都不会主动打探别线的情报,你们不要指望我去当探子。”

战盟-铁骨恨铁不成钢:“你这人怎么这么轴,别人说什么是什么吗,说不定有的线区领导已经偷偷在打听了;

只不过我们3线不需要打听而已,毕竟1V1已经在明面上定下来了,我们的胜率很大。

但你给我们打听下剩下的三个赛道信息也好,不然叫你干啥来了。”

确实个人和小组赛很难打听到具体玩家,各线区的保密工作一定十分严格。

不过各线区的战力排行榜和几大公会信息还是公开的,野战军获取这方面的情报比其他公会更方便;

亢龙有悔也知道他们想打听这些也很容易,就是费些时间,他也不算泄密。

“好吧,具体每个线区的个人和公会排名我会提供给你们;

具体的参赛资格打听也打听不到,毕竟跟我们一样,他们也一定采取临时确定随时更换的策略,主要还是靠运气。”

玩过游戏的都知道,没有厉害的职业只有厉害的玩家,职业之间互相克制。

物理职业防御更高有一定控制能力,法系职业输出更强有较高的速度加成,近战可以当肉盾,远程拉开距离可以放风筝。

职业间的克制也需要注意,基本是盾卫高防克制远程弓箭手。

剑客多控制克制牧师,弓箭手爆发力强克制脆皮,刺客防不胜防,天策者最是平衡无懈可击,法师是出了名的输出炮台,一旦职业被克制住,玩家的操作难度将大大增加。

特别是2V2的战斗,出战职业令人头疼,他们测试过,双人战带不带牧师是一大争议。

一旦对方的阵营克制牧师开局被秒,那基本没有了悬念;

比如剑客与刺客,剑客与盾卫,剑客与弓箭手,这种物理系职业的配合对牧师是致命的。

但如果不带牧师一旦对面是法系职业,那牧师的存在几乎可以确定胜利了。

众人都知道牧师的法术防御很高,法系职业打牧师几乎没有致命伤,即使再加一个人牧师也可以存活很长一段时间,对2V2的阵营大家的争论很多。

本章未完,点击下一页继续阅读。

document.write ('');